攻略 【太白论剑】知己知彼,以心驭剑 - 浅论对战真武

2018-09-11 17:46:14 佚名


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——深度解析真武技能,浅论对战真武

 

太白自身技能的解析已经在上一篇太白内战的攻略中详细介绍过了,太白内战更多地依赖的是对于自身技能的判断以及网速决定的先手权(笑)。这一次,我将给大家带来太白对战真武的攻略,一场很多小伙伴觉得极其难以掌控的战斗。

 

何为真武,何为太白

同为使剑的门派,真武和太白却是天差地别。首先从风格上来看,真武是一个十分依靠预判的职业,只有合理地利用技能预判敌人的进攻方向以及翻滚反向,才能打出击飞效果从而拿到无忌以及一系列的连招。

其次,真武的技能伤害加成十分恐怖,如果被真武拿到一整套连招对于太白来说就基本意味着进入了斩杀线。真武的技能机制以及属性侧重决定了它后期的优势——一个格挡和韧劲超高的职业拥有着非凡的技能伤害。后期的真武不单单是职业属性上对于太白有着优势,在操作方面,后期的真武玩家会利用平a驱影等技能让突进技能单一的太白玩家防不胜防。但这也仅仅是在高端局的对战中太白的劣势。在中低端玩家的对战中,太白玩家依然有着相当的优势——较长的控制链和非指向性的苍龙跑图能力。

总而言之,太白对战真武的优势在于把握节奏,在论剑中太白更容易拿到先手和节奏,但一旦丢失了一个节奏就可能意味着陷入十分被动的局面。

 

真武技能解析

道法天地——较为缓慢的平a三段攻击,在攻击时自身前移并且可以推动敌人前移,第三段拥有击飞效果。阙阴:每一段命中目标恢复10点阴,通常在梨园和微明生灭以及驱影击飞中使用补充“阴”。

驱影——真武的核心技能(只有在其拥有50阴时才能使用),可以在平a,微明生灭(五连),道生一剑后使用,在真武没有解控时,通常会使用平a驱影翻滚的形式来拖延cd以及预判苍龙突进,进而挑飞无忌。这时需要我们看准其技能公共cd进行苍龙突进,切不可急躁。注意,舞曲静脉的驱影(俗称地雷)是在平a驱影后留下影子蓄力3s后打出击飞效果,不可被格挡,需要我们看准时机近身。

 

道生一剑——真武唯一指向性突进技能,拥有很高的伤害和斩杀效果,在我方没有定力时必定压制。通常真武会选择道生跟滚驱影以及道生上善驱影的方式来击飞敌手以拿到无忌。

注意,道生后三秒钟内真武技能必定命中(也就是说五连的最后一段加一个道生一定会有击飞效果)。道生一剑后驱影的保存时间很长,可以支持两个跟滚,这时我们选择压gcd点穴真武进行后续连招(换内息的话我们亏)

 

上善——格挡反击技能,在5s内真武打出太极拳“单鞭”动画,格挡并免疫所有控制效果,触发二段(最远距离为14m的压制突进,10m范围内可以直接平a驱影挑飞,否则需要翻滚)

 

归玄——真武蓄力0.5~0.7s向前打出一团剑气,高伤高破定技能,若在其中需要翻滚躲避(归玄的最远打击距离为8m),通常被真武用作起手式预判使用。注意,归玄可以和平a驱影一起使用,表现为剑气和影子一同出现。

微明生灭——真武的五连,拥有较长时间的压制效果,最后一段有击飞效果可以接无忌,通常使用微明生灭驱影归玄的连招打出伤害。

 

无忌——只能在击飞敌人时使用(平a驱影击飞,道生驱影击飞,千斤坠无定力击飞)。拥有很高的技能伤害加成和定力伤害,优先级高于太白的所有解控。无忌一段为自身施展伤害最高,完成一段后拥有二段效果,可以驱使影子在击飞时拿到无忌或打断太白技能(打断技能只能使用一次,但拿无忌二段可以一直使用直到cd)让真武拿到第一个无忌往往意味着节奏的偏移(多了一个解控)。注意无痕大点真武后若被其延时的平a驱影击飞,真武依然可以驱使影子拿到无忌二段(无伤害但是可以拖延时间)

充盈——真武的道生驱影,平a驱影,微明生灭驱影以及和光同尘驱影至第五段时均提供一层阳。续满三层阳时可以发动充盈。(执象天下,每层阳为真武提供额外5%的外防)充盈可以强化道生一剑(大量伤害),平a(一般在我方被梨园罩住时使用),微明生灭(纯粹为了炫,没啥卵用),和光同尘(打完必定破除定力而且最后一段有击飞效果,太白可以利用苍龙跑图避免其追击,或者直接利用技能打断)

 

和光同尘——真武打出一道剑气并可以在一段时间内追加驱影(一般为九道影子),可以翻滚躲避。第六段驱影后去除压制效果,太白可以使用技能(没有内息的情况下)

 

梨园——真武的解控以及控制技能,范围为3m,持续时间为5s,结束时有击飞效果,优先级高于太白所有解控,结束时击飞可以使用鹰扬决规避。(击飞的优先级高于后跳)

 

动愈守中——真武开启一个太极阵(可以在被压制时开启)并立刻回复部分定力,3s后可以提前结束大阵并续满三层阳。

 

真武高伤连招套路】——充盈道生,平a,微明生灭驱影,归玄,平a,和光同尘驱影,无忌(同时和光同尘的影子在攻击),道生,驱影,无忌二段,平a驱影,无忌二段,归玄,和光同尘驱影。

 

太白高伤连招套路】——苍龙回风风雷,无痕大点,平a回风雨落,风雷,天峰五云剑,飞燕逐月,风雷,点穴,回风,雨落一段逼出上善苍龙跑。(在真武拥有充盈时可以点穴苍龙后翻小无痕尝试骗掉真武的技能)

 

开局篇

优势开局

1.与真武保持大概12m左右的距离(既不会被归玄打到也不会在苍龙击飞对方后被鹰扬反击),苍龙回风风雷起手,等待归玄结束打出飞燕压制,这个方法的缺陷在于容易在风雷的一瞬间被真武开大阵五连压制。

  1. 与真武近身(在真武开局不打归玄想要驱影击飞的情况下),注意其驱影的时间,按住点穴压制回风苍龙风雷起手,这个打法的优势在于在伪霸体时间内不会被真武的技能压制,劣势在于对真武平a驱影的时间必须有着很强的概念才能保证不被击飞。

 

劣势开局

  1. 被归玄压制,翻滚,真武打出和光同尘驱影,这时不要着急马上翻滚,一般真武会直接接道生,这时再翻滚我们可以省下一格内息。然后我们可以利用点穴,飞燕等技能再抢回先手。注意,苍龙一定要稳,在真武与我们近身时尽量不要使用苍龙,一旦苍龙空掉,我们面临的将是真武对我们的内息战。
  2. 被平a驱影或道生驱影挑飞的瞬间后跳五连,这时真武满定力我们不翻滚骗梨园,打到第四段五连如果不交梨园直接点穴回风苍龙风雷飞燕压制,这时可以尝试翻滚骗梨园。

 

关于骗离渊

首先查看对方属性,一般为肉武,这种情况下骗梨园属于心理战。在真武定力很多的时候我们不翻滚,在其没有定力时骗梨园的几率更大。在真武无定力并且我们五连和飞燕同时存在时优先使用五连翻滚骗梨园。注意,五连骗梨园最多翻滚两下(斩杀线局面除外),否则内息上我们吃亏。

 

关于跑图】在新版本将地图缩小后跑图打法被削弱,但是这里的跑图指的是不正面交战并且尽量避免伤害。对战真武时跑图的战略意义在于拖出后跳或者鹰扬。我们需要明确在什么情况下需要跑图。首先,真武的手里要有梨园,第二,我们没有后跳和鹰扬。因为如果我们在这时选择和真武交战意味着被梨园控住后将吃掉和光同尘驱影和无忌的全部伤害。

 

中场细节

  1. 无痕的使用时机——一般真武交掉第一个梨园我们手里还有无痕时局面对我们有利。如果追击敌人成功,不用说,直接上无痕大点。如果真武离我们远,有些情况可以等待真武道生的一瞬间无痕大点。(不要等真武驱影出来再无痕大点,会被挑飞,我们的无痕可以弹掉真武近身的驱影)注意,在我们没有定力时如果被和光同尘的影子击中,真武选择道生则不能交掉无痕,这时影子对我们还是存在压制效果。正确的做法应该是卡20m以上的距离等待影子过来时瞬间前翻,真武道生再无痕大点。
  2. 关于飞燕的使用——在真武存在定力时尽量少使用飞燕,大部分会被格挡。飞燕过程中我们本身处于无法被选中的状态,因此可以用来躲避和光同尘的驱影省下内息,但使用时要格外注意真武的平a驱影,有很大可能会被击飞出来。其次,在有雨落和苍龙时可以选择飞燕翻滚雨落苍龙雨落的连招打出伤害。(真武不能有鹰扬决
  3. 真武在上善时,我们要按住抱月惊风,并且等待真武翻滚时压公共cd苍龙。
  4. 如果不慎触发上善,无痕需要在上善二段突进过来的时候使用,不能在一段使用,想要规避伤害直接后跳。
  5. 飞燕或苍龙触发上善二段,如果我方有无痕则直接接近真武,真武突进过来则无痕大点。没有无痕注意要在14m的范围之外。(两个翻滚)
  6. 飞燕压上善需要在最后1s压制,否则会触发上善二段效果。

7.被五连压制后,如果想要后跳五连一定要注意真武是否开了上善

8.在被充盈道生后可以无痕大点翻滚卡距离雨落

 

斩杀线技巧

1.真武开出上善,直接平a触发上善,这时真武处于公共cd状态,我们直接无痕风雷斩杀即可。

2.如果有流毒,利用苍龙拉开距离扔流毒逼出梨园。

3.在真武有道生的情况下,背身后跳苍龙风雷斩杀。

4.真武有道生,我们没有后跳的情况下,三段跳按住苍龙,风雷斩杀。(拼网速)

 

总结】太白在对战真武时属性上存在着先天的劣势,我们需要利用好先手的优势,真武公共cd等一次一次接近真武打出连招,掌握节奏,时刻不能大意。只有掌握了节奏,才能在对战真武时锁定胜局。

最后感谢君墨衣配合拍摄的实战图片。

*天刀助手提示:如有不同意见请理智讨论,禁止引战。

 

本文由天刀助手原创,作者:太白丢丢

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