攻略 【玩家心得】吃鸡攻略 脱衣回血等技巧详解 - 更新版(下)

2018-11-23 17:32:13 佚名


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送给喜欢玩吃鸡的朋友们,所有我知道和研究出来的操作。

 

  本人两季吃鸡,第一季从新手团队吃鸡到宗师之后,就开始了一个人单排的旅程,然后总结很多经验,研究出了一些攻略,分享给喜欢玩吃鸡的各位各位朋友~

 

  攻略内容包含:

  1、独狼路线选择建议;2、毒圈扣血规则;3、基础操作篇;4、轻功篇;

  5、无限位移技术;6、变身篇;7、杀手篇;8、抓捕篇;9、震天雷篇;

      10、陷阱篇;11、密藏篇;12、落马镖篇;13、决赛圈篇;14、拼药回血操作

 

(本篇为下半篇 内容包括以上8-14点技巧详解 更多内容请阅读上半篇) 

 

八、抓捕篇

1、抓捕可以捕捉霸体目标(玩家鹰洋,密藏怪和导师的霸体技能,都能抓捕住,破除霸体)

2、当目标在小跳跳跃时,抓捕能抓住了一段小跳的目标,但如果抓捕二段跳(包括3段跳)的空中目标时,目标落地时会解除抓捕

3、抓捕不能对变身的动物使用

4、抓捕可以抓住隐身的目标,只要选中目标就可以

5、目标被抓捕期间相当于被无痕点穴,受到攻击不会解除抓捕

6、抓捕目标时,自己受到攻击会解除抓捕

7、当唐门对你使用风花饮月,多段攻击在攻击你的途中,你使用了抓捕抓住唐门,这时候饮血的攻击击中了你,也会解除抓捕

抓捕破鹰洋

二段跳下抓捕失效

二段跳下抓捕失效

 

九、震天雷篇

1、震天雷能对队友和玩家造成伤害(对自己和密藏怪导师不生效)

2、百分百必中震天雷的操作,就是玩家在五连中插入震天雷(比如丐帮龙吟第2段完了丢震天雷,接着使用龙吟第三段,天香,神刀,太白,神威,五毒的五连都能插入震天雷,移花基本不用,所以没试过,真武的五连试了很多次,都不行,会中断5连,唐门没卵用)

3、被震天雷炸到是可以鹰洋的,要小心目标的鹰洋反打

4、震天雷有时候丢在玩家脚下,但并无爆炸,成了哑弹,具体原因还在研究....

5、强化震天雷是在震天雷击中目标后缩短震天雷的冷却时间,CD变成15秒(群战必备)

丐帮五连插入震天雷

神刀5连插入震天雷

五毒五连插震天雷

 

十、陷阱篇

陷阱使用须知

1、自己放置的陷阱可以束缚住包括自己和队友在内的任何玩家

2、陷阱不对密藏怪和空投怪生效,怪经过陷阱时不会触发陷阱

3、陷阱可以束缚目标6秒,相当于被无痕点穴了6秒时间

4、陷阱束缚目标结束后,目标会有短暂的无敌时间(因为我在五连对手的时候,陷阱解除,他能立刻反打我)

5、变身的动物踩到陷阱,会被束缚,但不会解除变身

6、佩带强化变身的动物,踩到陷阱,会破坏陷阱,并免疫束缚

7、变身状态下,放置陷阱会解除变身

8、杀手隐身状态下,放置陷阱会解除隐身

9、杀手隐身状态,踩到陷阱会被束缚,但不会解除隐身

10、踩中自己放的陷阱,不会进入战斗状态,在束缚状态可以更换武器技能

11、敌人踩中我放的陷阱,我并不会进入战斗状态

12、踩中敌人的陷阱,会显示进入战斗状态,但能不能更换武器,待进一步验证

变身在陷阱下的效果

强化变身破解陷阱

杀手在陷阱下的效果

 

十一、密藏篇

1、密藏怪产出: 金色装备、门派普通技能、大药、小药、疲劳药、所有通用技和强化通用技(捡不到杀手可以开密藏,几率的问题)

2、变身状态下开密藏会解除变身,但如果开完密藏再闪到一边开变身,怪则不会攻击变身目标

3、隐身状态下开密藏会解除隐身,如果开完密藏再闪到一边开隐身,怪则会追着隐身目标攻击

4、杀手可以捅密藏怪,同样造成50%伤害(包括导师)

5、震天雷炸不了密藏怪(包括导师)

6、抓捕可以困住密藏怪(包括导师)

7、陷阱不对密藏怪生效,密藏怪经过不触发陷阱(包括导师)

8、飞镖可以对密藏怪放大伤害(包括空投怪)

9、挖密藏的位置要选好,在一些塔上或者房子或者悬崖上挖,怪会出现在地面

10、挖密藏不能连续快速开几个,有时候怪只会出现一个,其他铲子都被黑掉了

 

十二、落马镖篇

1、落马镖的放大伤害只对门派技能有效,通用技能无放大效果(比如杀手能造成50伤害,先用落马镖放大,在隐身上去捅,结果还是只能造成50%伤害,所以结果证明落马镖的放大伤害效果不能对其他通用技能进行叠加)

2、强化落马镖能对目标造成减速50%,如果是骑马的目标,还能打掉目标70%内息(追杀独狼必备)

 

十三、决赛圈篇

决赛圈资源运用

当你千辛万苦狗到决赛圈时

1、装备杀手,变身,位移武器(丐帮神刀太白之类的,我是建议最后用神刀,如果拼药到最后剩下你和对方一个人,可以踏浪斩过去转大风车)

2、用杀手的时机,天命圈倒计时剩下45秒以后(我一般是努力撑到40秒后才开杀手),因为天命圈刚好是1分钟,杀手隐身也是1分钟,如果天命刚倒计时你就用了杀手,那么到时候一缩毒你就现身了,结果就是人家一个人吃药,其他人群殴你,凉凉。为什么说要起码等倒数到45秒才用杀手,因为缩毒后,你还有15秒的时候隐身,如果都在拼药,那么15秒能拼4瓶以上了,那么这时候大家的血都是一半左右,有些人还死了,可能就没精力来对付你,只能忍着和你一起拼药,看谁能撑到最后

3、决赛圈缩毒每次扣血16% 满血挨毒也只能抗6下,100/16=6.25 第7下你已经挂了。在同样的拼药技术下,先中毒的人就先吃亏,拼药是绝对拼不过在圈中心后中毒的人的人,所以当一个人躲在毒圈边缘的时候,看缩毒倒计时2-3秒的时候,立刻先吃小药,然后在吃大药,目的就是为了缩短与后面中毒的人的血量差距,尽量站在同一起跑线

4、拼药的正确姿势是躲在柱子/树/墙之类的障碍物后面,就算后面你拼药时隐身解除,人家也看到你了,那时候大家都是半血左右,他想绕过障碍物来打你的时候,还是要挨几下毒,还没到就挂了。当然,坏处是到时候就剩下你和另一个人,你想攻击他也不好办,保护你的障碍物也能阻碍你

 

5、进入天命圈的技巧就是,在倒数第二个圈缩毒的时候,开变身,鹤飞冲天,飘雪穿云,轻功飞到一个安全角落,用变身耗过天命圈倒几十的前10多秒,等变身解除了立刻开杀手,然后等天命圈缩毒倒计时5秒的时候,变身也好了,就在隐身的状态了也开变身(前提是身上也带着强化变身),强化变身有50%几率能闪避攻击,就算人家技能在你身边挥过,显示你进入战斗状态,就是打到你了,你也不会现身,这就是强化变身的妙用,缺点就是虽然能躲避攻击,但你还是进入了战斗状态,在战斗状态下吃毒,每次扣血23%,只能撑4下,第5下就挂了,拼药只能吃1瓶,第二瓶读条的时候就玩完

6、天命圈拖时间的方法就是飞鹤冲天,三段跳(放慢速度),飘雪穿云,后仰....重复....

7、在决赛圈变身的时候,不能翻滚,不能小跳,不能千斤坠,不能收到攻击(强化变身状态下,收到攻击有50%躲避攻击而不会现身),不然解除变身
杀手隐身的时候,不能千斤坠,不能收到攻击

 

十四、拼药回血操作

脱衣回血操作

在毒圈里脱装备的意义何在?

 

举个例子算一算

假设我以20000的血量在第一波毒圈里浪,每次减1%=200血,然后被毒到一半血,也就是10000血量的时候,我就把身上的防具都脱了,变成10000的满血量,这时候毒圈会以我现满血量10000开始计算1%的扣血量=100点血

咋一看好像没什么区别啊

有人说:同样一万血,都是扣1%的血量,有什么不一样吗?

-首先,我们以不脱装备为前者代称,脱了装备为后者代称

-区别1:扣血量不同

前者每次扣200点血,后者每次扣100点血

 

-区别2:后者比前者更省药

再以上面情况深入分析,如果前者和后面分别在毒圈里继续站着,那么会如何?

不选择脱装备的话,前者继续从50%的血量往下减,当前者从50%掉到百分之20%血量的时候,后面才掉到70%血量;

算一算当前血量,前者只剩下20000*20%=4000血,而后者还是剩下10000*70%=7000血量。

这时候走进安全区,穿回装备后的对比,前者就剩下4000血,后面7000血,我就是磕小药回血的话,后者也比前者省一瓶小药

 

-区别3:后者比前者活得更久

因为毒圈是按百分比掉血,同样站在毒圈里,前者剩下半血,后者则满血;当后者被毒到只剩下半血的时候,前者刚好挂掉

 

所以同理,在最后决赛圈拼药,脱装备就是为了刷新满血量数值,刷新毒的扣血数值

换句话说,脱防具就等同于变相的恢复血量

脱衣回血操作

 

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投稿作者:长生剑本性男移

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