攻略 【火雨剑阁】第三期 太白对战真武攻略

2019-07-19 16:25:47 佚名


本篇攻略假设双方同功力。攻略前面介绍了太白打真武容易失误的点,后面是双方对战的套路分析。

另外,攻略是从太白的视角进行分析,但是真武的对战思路也在文中讲述了,真武玩家可以从中找到对战太白需要注意的地方。

都说太白难打真武,到底难在哪里?太白对战真武想要取胜一个重要前提就是不能失误,那么太白不出现失误的情况下,太白要如何取胜?

希望这篇攻略给出的答案令少侠们有所收获。

 

一:太白对战真武时容易失误的点

1:真武道生

真武道生之后可有多种操作,其操作如下:

①道生+驱影

②道生+跟滚+驱影

③道生+预判翻滚+驱影

④道生+翻滚+上善+翻滚+驱影

总之,真武道生过来时,没看到驱影一定不能放松警惕。

2:真武归玄

真武平A之后打归玄时,按住驱影可以改变归玄方向,简单说就是真武平A之后的归玄可以往任意方向打出,太白开局时一定要注意和真武之间的距离。

3:真武开阵回定力

太白经常苍龙回风风雷拿先手,但是风雷只能在对方破定的情况下压制对手,所以真武可以在太白苍龙的时候开阵回定力,这时太白再风雷过来会被直接反打。

 

 

二:太白对战真武套路分析

1、开局

真武开局思路:真武对战太白开局除非太白失误,否则不能把太白怎么样,所以真武开局思路以抓太白失误,以及消耗太白内息为主。

真武归玄放完站着不动很容易被太白苍龙翻滚点穴回风风雷压制,导致道生都放不出来,这里简单介绍两种真武稳定开局打法。

①平A归玄(加平A可控制归玄方向)、翻滚进归玄、剑气驱影、道生驱影、然后划划划(平A驱影翻滚)

②平A驱影、道生驱影、划划划

不管真武怎么开局,几乎所有的真武都会把归玄,道生,剑气驱影,上善交完,然后开始划划划。

太白可以在真武打上善的时候尝试用点穴压起身,压住则可以打一个雨落苍龙雨落,若真武翻滚取消上善则可以直接苍龙压制。

真武被苍龙命中后可以直接开阵,使太白无法拿先手,再拖一段时间。另外,如果太白苍龙空了,真武则可以丢流毒逼内息。

 

2、太白进第一个离渊

太白拿到先手后逼出第一个离渊,这时太白要怎么打呢?
先介绍一下真武两种常规打法:

①站在无迹的极限距离按住无迹,看到太白鹰扬先后翻滚一步,平A驱影,再后翻滚一步(或者上善预判苍龙),然后平A驱影划划划

②先丢剑气,站在无迹的极限距离按住无迹,太白鹰扬就按住驱影,太白落地之后会吃剑气驱影,翻滚一下鹰扬决霸体就会消失,真武能拖就拖,拖不下去就道生逼出解控。

如果太白鹰扬时真武离太白距离太近,除非上善成功预判飞燕,不然很容易丢先手。

所以我认为太白最稳妥的方法是鹰扬先接近真武,真武道生就无痕点穴,真武上善就尝试压上善起身,真武翻滚就苍龙压制。

 

太白拿到先手后无痕点住、雨落、平A、五连打四段、点穴,这时候太白可以打一个苍龙、雨落、刷新、苍龙、雨落,但是到底这里要不要交刷新呢?

 

我们先来分析交刷新的情况

太白双苍龙后雨落回头打中真武,接着打五连

打五连的时候真武第二个离渊CD会好,这里要不要硬吃离渊呢?

 

如果不吃离渊跑图的话,真武可以充盈道生直接追上来,太白可以交后跳或者无痕,交后跳不管后跳后面接五连(有离渊)还是点穴(有上善),都没有办法打伤害。交无痕的话,一旦被真武罩住,手里就只剩后跳。就算出了离渊也是没办法打伤害(真武阵已经好了,可以开阵格挡五连伤害,然后上善格挡雨落伤害,以至于太白这里几乎打不出任何伤害,离渊出来是真武先手,逼出太白后跳真武可以开阵充盈道生再拿先手,此时太白没有任何解控,所有伤害都要吃满,真武甚至可以用下一个离渊(第三个)输出,太白一旦被第四个离渊罩住,必然会被充盈道生直接带走)。

上面这一段写的情景就是传统太白打真武打法遇到的困境:真武第二个离渊好之后,太白没有机会打伤害,并且自己被逼出解控之后有长达近30秒的空挡期,真武拿到先手可以一套拉满。

 

如果太白硬吃离渊呢?从太白能打出的伤害来讲区别其实和不吃离渊不大,但是相当于太白多了一个先手(跑图等于给对方先手,不跑就是多一个先手)从离渊出来之后手里有无痕有后跳,就算打不出伤害还可以跑图。

 

 

接下来分析一下不交刷新的情况:

如果不交刷新五连打到4段点穴苍龙溜之,(假设太白鹰扬出来用6秒时间抓住真武)离下一个无痕大概还有25秒,离下一个鹰扬决大概还有50秒,真武的下一个离渊大概还有8-10秒。

这就是说需要跑出17秒左右,并且让真武没机会放离渊,才可以在第三个离渊时拖出鹰扬决。

在地图上跑一个来回大概能有17秒,所以太白不交刷新跑图的话,需要在地图跑上一个来回,就可以回头打真武了。如果这期间交掉了后跳,那么再进离渊,要多吃一个剑气驱影的伤害(浮空状态不能使用无痕,但是可以使用后跳)。

所以如果太白不交刷新直接跑图,真武可以充盈道生逼出后跳,再主动找机会罩离渊(第二个),防止太白拖的时间过久,并且打出一定的伤害。

吃完第二个离渊太白无痕好了,这时太白有无痕有刷新,是可以打一波输出的,打完之后溜之,到第三个离渊时,鹰扬已经好了,鹰扬下来还有机会输出。所以不交刷新跑图是一个可行的方案。

 

 

 

在上文分析完太白对战真武的常规套路之后,结合实战经验,可以找出一些非常规的套路,但是这些套路还需要继续验证,各位少侠不妨在论剑中尝试一下。

 

真武:不在太白苍龙时开阵,在太白五连时开阵格挡五连伤害,五连最后一段放离渊罩住,这样太白从第一个离渊出来时没有五连,刷新前能打出的伤害会减少很多。

 

太白:真武道生过来时直接无痕点穴(点不到说明真武网速快),然后翻滚打雨落,平A,苍龙溜之,跑出7秒以上(无痕比真武下一个离渊先好),再利用小无痕抢先手。真武交出离渊,太白鹰扬飞出第一个离渊,鹰扬霸体消失时,真武道生(10sCD)过来后跳解掉,太白需要在道生处于CD的10秒内拿到先手(真武有充盈道生),但是这里不能打出真武鹰扬决,最好用飞燕先手压制,再打一套溜之,拖出无痕。真武离渊快好的时候无痕已经好了,真武道生过来再次无痕点住,翻滚打雨落、平A三下。这时鹰扬决大概还剩42-45秒,减去第二个离渊CD28秒,以及第三个离渊控制时间5秒,还剩10秒左右,所以太白这里需要再跑10秒,可以在第三个离渊炸飞之前拖出鹰扬决。

跑出10秒后可以反打真武,进离渊前有后跳可以不交刷新,没有后跳可以苍龙刷新苍龙拿到先手,逼出离渊。离渊出来时有后跳无痕,真武有无迹二段,有阵。太白无痕点穴雨落逼出无迹二段,五连时真武开阵,技能打完太白不用跑图,然后技能好了在抓真武先手莽之,不过还是要小心真武鹰扬反打,尽量不苍龙打出鹰扬决。然后吃第三个离渊时,太白鹰扬鹰扬好了,这里鹰扬出来没后跳没无痕没刷新。如果鹰扬出来能直接抓住可以打一套伤害,抓不住可以跑图拖一拖无痕。

 

本期攻略到这里结束了,希望对少侠们有所帮助。

本文由天刀助手原创 投稿作者:公孙无尘

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